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在《轩辕二》中的人际关系并不是单纯的指玩家间的人际交流。而是一个将玩家之间的交流与游戏角色完美契合的人际链系统。由于有这样一个独特的系统存在,从而使得玩家之间的人际交流通过游戏直观的反映在游戏角色上,拓展了游戏角色间合作的效果与趣味性。
在《轩辕二》中,玩家的游戏角色间能够出现『宿亲』、『宿敌』、『真爱』、『挚友』、『师徒』、『恋人』等关系。
前三种关系我们可以称为『宿命关系』
在每个游戏角色创造时都要填写生肖和出生日期。这个设计除了关系到角色在游戏中的各种运气的变化外,就是注定游戏角色和其他某些特定的ID会有宿命中的缘分,是不受玩家的意志左右的。
『宿亲』——和其他玩家互相加为好友后,对方在好友名单中的ID前出现金圈标记,即为宿亲,就如同金兰结义的兄弟姐妹。当宿亲一起之时,更能相互的帮助照应。
『宿敌』——当加入好友名单的玩家ID前出现血刃时,即为宿敌。其实宿敌并非见面就得拼个你死我活的敌人,更确切的说是伴随一生的竞争对手,相互的比拼,不断的进步,是战场上的朋友,也是自己要超越的对手。
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